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【ICLN、PBD、QCLN】エコ3姉妹+個別株 成長日記 2020.12.17 クリスマスプレゼントは桃太郎電鉄

米国株投資

こんにちわアプリコットキンクマです。

あと数日でクリスマスですね。

息子の希望でクリスマスプレゼントはSWITCH版の桃太郎電鉄にしました。

サイコロを振って日本全国を旅をするお馴染みのゲーム。

吉本の芸人がプレイしているYou Tubeを息子は良く見ているようです。

正直自分はあまりゲームの事に詳しくないのですが、親の目線としては地理の勉強になりそうなのでOKをだしました。

今年はコロナで全く旅行していないのでちょうどいいかな?

しかし巣籠でゲーム業界は活況ですね

自分の興味のあるのはゲーム関連のETF

最後の”つぶやき”でHEROを紹介します。

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成長日記

各国ETF

EPI インド株収益ファンド

40株28.73 +0.09 (+0.31%)

EPOL ポーランド MSCI ポーランド IMI 25/50 インデックス

143株 19.52 -0.01 (-0.05%)

EWW メキシコ MSCI メキシコ IMI 25/50 インデックス

30株 43.49 +0.74 (+1.73%)

EWY 韓国 MSCI 韓国 25/50 インデックス

15株 81.71 -0.19 (-0.23%

XSOE 新興国ニューエコノミーファンド(国有企業を除く)

81株 39.26 +0.30 (+0.77%)

ETF

ICLN 138株 PBD 97株(+2) QCLN 52株

HERO ゲーム&eスポーツETF

55株 31.08 +0.70 (+2.30%)

IWM ラッセル2000ETF

0株(-5) 196.29 +2.31 (+1.19%)

VIG  米国増配株式

35株 140.81 +1.16 (+0.83%)

SPXL S&P500 ブル3倍

72株 70.61 +1.21 (+1.76%)

NUGT 金鉱株ブル2倍

3株(+3)73.79 +4.89 (+7.09%)

個別株

AI C3AI

20株 117.24 +3.55 (+3.12%)

RKT ロケットカンパニー

150株 22.40 +0.01 (+0.04%)

SBLK スター・バルク・キャリアーズ

830株(-25) 8.04 +0.29 (+3.74%)

SQ スクエア

24株 230.74 +3.66 (+1.61%)

UBER ウーバー・テクノロジーズ

51株(+17) 50.63 +0.14 (+0.27%)

ZM ズーム・ビデオ

8株 401.62 -2.38 (-0.58%)

本日の売買

中小型株 ラッセル2000ETF IWMを売却しました。

追加経済刺激策の期待で上がっていた可能性が高く、実際刺激策が出ると瞬間的には上昇するがその後のパフォーマンスは落ちると判断したため、値が下がっていたUBERを買い増し、金価格が年末に向けて更に上昇する可能性が高いので短期で金鉱2倍ブルNUGTを購入しました。

ICLNも久しぶりに追加購入しました。

NEWS

先週分新規失業保険申請件数

88.5万件(予想:81.8万件、前回:86.2万件←85.3万件)
失業保険継続受給者数

550.8万人(予想:570.0万人、前回:578.1万人←575.7万人)

経済活動が急激に減速している。

11月住宅着工件数

154.7万戸(予想:153.5万戸、10月:152.8万戸←153.0万戸)

つぶやき

今日は保有19銘柄中16銘柄でプラスでした。

上出来です。

10月22日から購入を始めたHERO

簡単に紹介します。

HERO グローバルX ヒーローズ(ゲーム&eスポーツETF)

GLOBAL X社が取り扱う ソラクティブ・ビデオゲーム・アンド・eスポーツ・インデックスに連動するETF

組み入れ上位の銘柄

・SE(シーリミテッド)オンラインゲーム、Eコマース、フィンテックなど多岐にわたる事業を展開

5億人近くがプレーする”Free Fire”が人気  組み入れ比率 8.22%

・BIRIBIRI 中国の動画共有サイトを運営 日本のアニメ制作なども行う eスポーツクラブ、Bilibili Gamingを設立

組み入れ比率 6.56%

・NINTENDO 中国でのSWITCHの売り上げ 年初来130万台を突破 

組み入れ比率 6.41% 

その他 

NVDIA 6.04%

ACTIVISION BLIZZARD 5.21%,

CAPCON 4.86% などが続きます。

ETFの年初来のパフォーマンスは 82.04%

直近1カ月で7.73%! コロナの巣籠り需要で株価はうなぎ上りです。

現在は巣籠需要でパフォーマンスが良いですが、ゲームとeスポーツは今後も伸びていく業界だと思います。

いつかはオリンピック種目にもなるかも?注目です。

ありがとうございました。

  

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